Selasa, 04 Februari 2014


SOAL UJIAN PRAKTEK TIK ( Macromedia Flash 8 )
1.      Aturlah lembar kerja / document Properties sebagai berikut :
Title                 : ( isikan ) Nama Depan, Kelas, No urut )
Description      : Ujian Praktek Komputer 2014  
Dimension       : 20 X 14 cm
Background    : putih
Frame Rate      : 12 fps
Ruler units       : centimeter  
Klik                 : OK

2.      Gambarlah sebuah mobil dengan arah jalan dari kanan ke kiri, dengan alat-alat gambar pada toolbox.
3.      Ketentuan warna mobil :fill color: biru/merah/kuning/hijau/pink/orange, stroke color : tanpa stroke/none
4.      Mengatur layer : Layer 1 diubah namanya menjadi : mobil,
Layer mobil di konversi ( Convert to Symbol ) menjadi movie clip dengan nama : mc_mobil.
Pada Layer 1 mc_mobil diubah namanya menjadi  “ body “.
Pada Layer mc_mobil tersebut tambahkan layer 2 dengan nama layer :  roda_depan, layer 3 dengan nama layer : roda_belakang.
Aturlah layer “ roda depan” dengan ketentuan gerakan animasi : Tween : Motion, Rotate : CCW.
Untuk layer roda belakang cukup copy saja dari layer roda depan.
5.      Pembuatan animasi layer movie clips dan layer biasa ( mobil ) pada timeline cukup pada frame  1 sampai dengan frame 30 saja.
Jika kalian merasa masih ada waktu lengkapi dengan layer biasa : Layer Jalan, Layer Kota, dll. ( tentu ada nilai khusus )

Selamat Bekerja, Tuhan Memberkati.

Jumat, 06 Desember 2013

Kegiatan Setelah Ulangan Umum Semester I

KEGIATAN SETELAH TES
Tgl 7, 9 dan 10 Desember 2013  Remidi : Remidi sesuai jadwal. Nama – nama peserta remidi sudah ditempel. Bagi anak-anak yang  datang ke sekolah melihat daftar remidi tetap berseragam sekolah. Daftar remidi bisa dilihat di lantai 1 ( hall )
Senin, 9 Desember 2013 Kegiatan Remidi bagi yang remidi, bagi yang tidak mengikuti remidi cukup datang melihat daftar remidi hari selasa, kemudian pulang.

Kamis, 14 November 2013

Kisi-kisi Ulangan Bab V Macromedia Flash 8


KISI – KISI ULANGAN SMT GANJIL BAB V dan BAB III Macromedia Flash 8

BAB V
Macromedia Flash 8

1.      Pengaturan Stage : dari menu Modify à Klik Document agar tampil kotak dialog document properties. 
    1. Dimentions, untuk menentukan lebar (width) dan panjang (height) pada stage
    2. Background color, untuk menentukan warna latar belakan stage
    3. Frame rate, untuk mengatur kecepatan frame
    4. Rule  units, untuk menentukan satuan ukuran pada stage
    5. Klik OK untuk menjalankan perintah document properties
2.      Ruler : Untuk mempermudah dalam meletakkan objek  pada stage dengan ukuran dan bentuk  yang tepat.
3.      Guides : Untuk mengoptimalkan penggunaan ruler dan menempatkan objek pada stage dengan posisi yang tepat sesuai yang dikehendaki.
4.      Setiap objek selalu ada dua bagian :
Stroke Color       : menentukan warna garis tepi / outline.
Fill Color            : menentukan warna dasar / bagian dalam.
5.      Round Rectangle Radius pada toolsbox untuk membentuk sudut lengkung pada sudut kotak.
6.      PolyStar : untuk membuat ojek bentuk bintang dan objek segi banyak.
7.      Menggambar Objek Garis Lengkung dibutuhkan  (Line tool) dan(selection tool).
8.     (Pen tool)  Untuk menggambar objek dengan cara membuat titik-titik pada stage, titik-titik yang satu akan terhubung berupa garis dengan titik yang lainnya dan akan membentuk suatu objek gambar.